*openmargin

Large

Beter dan echt

By Jane McConigal

De trend is onontkoombaar: wereldwijd kiezen steeds meer mensen ervoor om games te spelen. Geheel vrijwillig en vaak zonder tastbare beloning storten miljoenen mensen zich dagelijks op het volbrengen van allerlei missies in virtuele werelden. Waarom? Hebben gamers een afkeer van sociale contacten? Is het een vlucht voor de werkelijkheid? Zijn games zo verslavend? Jane McGonigal, een van ‘s werelds bekendste onderzoekers op dit gebied, stelt een verfrissende nieuwe vraag: is de realiteit wel uitdagend genoeg? In Beter dan echt maakt ze gebruik van inzichten uit onder andere de neurologie, psychologie en filosofie om aan te tonen waarom games zo’n grote aantrekkingskracht hebben en waarom dit een van de belangrijkste trends van deze tijd is. Maar ze gaat nog een stap verder. Aan de hand van vele voorbeelden laat ze zien hoe games gebruikt kunnen worden door bedrijven, overheden en scholen om op creatievere en effectievere wijze te werk te gaan. Aangeboden door: Maven Publishing, http://www.mavenpublishing.nl/boeken/beter-dan-echt/ Auteur Jane McGonigal ISBN: 9789490574406 Originele titel: Reality is Broken: Why games make us better en how they can change the world Oorspronkelijke uitgever: The Penguin Press Vertaling: Joost Mulder Vormgeving: G2K

Are we featuring your book?

Claim this page for free

Download this e-book

€ 22.00 Regular price
€ 0.00 openmargin price

Discover what readers are contributing

  1. Page 6
  2. Page 7
  3. Page 8
  4. Page 9
  5. Page 13
  6. Page 15
  7. Page 17
  8. Page 43
  9. Page 297
  10. Page 339
  1. gamen (p.6)
    simone on 12/14/2012: "Zou het merendeel van deze games dan ook bestaan uit multi-player games? Dat zijn de voorbeelden die ze tot nu toe schetst.."
More annotations

About the author

There's no biography about this author available yet

Categories